培养桌游《千年丝路》必入桌游开元棋牌推荐历史地理+财商
它几乎把大语文△□▼△★●、数学■•▽、财商★★-□…◇、逻辑思维…●□□•▪、经营策略◇★-■■▲.▲▷.☆••.●△○-•=.-○.◁▪■▲.全都巧妙融合在这个游戏里…△■,后来经过郑和下西洋慢慢发展到东到高丽的金城(现韩国)◇★○◁◁、日本的奈良◆◆,而海上丝路的雏形可以追溯到先秦时期•-•□,你的经营策略▼=•★,最后某某地方的宝石能卖上高价◆○-▷★▽.●☆◁▷…=.★☆=.▷●.◁▷▷○▼.…▽■.一份茶叶▼◇=○◁,综合不同时期的路线看下来○▪◁▼,怎么规划路线▲▼•◆•☆,不能做到地图那么完全精准)博雅的妈妈们发现•○-■▪,穿过印度洋进入红海▪▪▷…,有了它■◇。
只有在一些海陆交叉点■○▷培养桌游《千年丝路》必入桌,想要更换线路了☆★▷•▽-,可以换成骆驼棋子(路上换海上也是如此)
它的玩法特别有意思▽=☆,是模拟丝绸之路的商队◆▽□-◇-,沿途进行商品买卖的游戏设定△-□□。每一个环节都紧扣●•▷“丝绸之路-○★☆=■”这个主题★◆▽,是一个沉浸式的丝绸之路的贸易之旅★☆=-▽。
可真想要赚大钱取胜的话☆▲■▷★,也是要讲究点商业策略才行=△△。而且•□□,开始玩了以后▼◇…,孩子自己都能把经济学概念给玩活…☆◇。
交通工具也按陆上丝路和海上线路▪••,分成了骆驼和帆船棋子★◇•◁◁■。在海路交叉点的地方△▼◁□•▽,还能像古代商人一样切换路线(骆驼棋子只能走陆地路线•-…△;船只棋子只能走海上路线)•★。
说到做买卖▼★□●★▲,不光是得有点数学功底会算账…☆◇◁◇●,这里面还藏了不少经济学的小知识点○▽,可以顺便给孩子建立点财商意识★…△。
而开罗▲▼▲、吉达(现沙特阿拉伯城市)则是海陆交接的重要衔接城市▷★,通过它们□•=,中国的丝绸★■▪▲■、茶叶可以卖到欧洲-▪,而欧洲的宝石-▪▼▷、香水和技术将进入亚洲和中原地区★☆△◆★。
和桌游前部分没差◁○。而这里的盘橐城…◆▼◇■,就是古时的疏勒国所在地(现在新疆喀什市东南)…▲◆▲。经过上千年的发展▪■,一直西进到欧洲的意大利古罗马●▷-=,这几个重要节点贯穿下来△◆■▼-,契合度很高□▲=★★。
关于每个城市的历史沿革▪△•-▽▲、丝路上的重要作用等•●◇○,每张城市卡里的信息量不小•■■△。高考拉开差距的偏门题▪▽,就喜欢出这种冷知识▽…。比如古代重要香料乳香的主要出口国阿丹国▪-★•▽☆,正是现在的也门共和国●•◇■•◇。
事件卡是特别增加游戏趣味性的一环-◇△☆■,商队在路途中的各种状况层出不穷开元棋牌推荐◆■•◁,让游戏变得更有意思★=●:
关键这套道具和玩法更丰富的情况下△●○○-,还做到了加量不加价▽…▼▼=▽,只要129元△◇▽●●○,博雅妈妈们和闺蜜就都给孩子囤了一套●●▲。
而博雅的妈妈们也惊喜的发现•■▪=☆☆,老师讲的这些知识点□◆,和这套桌游的重合度很高▽▽●▲,特别是桌游的整个陆上路线的复原•▷◇□★,还挺严谨的▲■▲◇…★。
所有这些当年最热卖的商品○-•▲,都被设计到游戏环节里▼■○▼◁,成为游戏中的买卖对象☆■●,林林总总有15种▼●▪。比如高丽的西洋参▼=□△•、斯里兰卡的宝石-▽◇▪▪、玉门关的和田玉○▼、古罗马的玻璃制品等等▽◁●▽-•。
丝路主题本来就是大语文的重要考点(一直是中高考的知识储备重点•☆-△,外加一带一路大背景■-☆○游开元棋牌推荐历史地理+财商,几乎是大考必考项)
游戏底板里的海▽△▲■△□、陆两条路线••,应该是复原了西汉到明代以来的主要商道和版图-▽▪○。
比如几乎所有买卖都是在等量交换基础上展开的▪☆■,1份椰枣可以换3块宝石•▪•▪◇★、4两白银可以换1根高丽参△•■▷▪◁.◇◆▷-▪.•▽●-◁▲.▷◁★▲▷.◁••▼●.=…☆◇■.
这些已经挺烧脑的情况下★☆□,还有事件卡来▷-“捣乱△□”(有奖励有惩罚)◆□●●■▼,还挺增加游戏体验感的▷…○■。
另外买卖的商品有中原输出到西域的茶叶○○▼、丝绸▼●…、瓷器▷•-△◁,还有早期进口到中国的香料▼▽▽▼•、漆器☆▽☆…■、宝石=★★….▪=▷◆○.▼▪◁☆△.■■.◇▲•.▽☆.都是丝路时期特别有代表性的★★。
每张卡片的状况都用一个成语典故来命名…•。既和桌游的文化历史感不谋而合◆△★,还增加了趣味性△◁-▲。
所以•△□□◆,玩的门槛不高•◁★◆▽◆,只要会算账(20以内加减法)的孩子○◇●◆○●,基本都能上手(买卖单价最多就5两白银…◆□◇,银锭最大面额10两)
首先就是路线●-◇☆□,基本上综合了历史上几个重要历史时期的丝绸之路版图(和老师讲的○◆▼--,还有历史书里的路线也高度吻合)…□○-。
最近•☆★△•◆,玩了这款桌游…★☆□▲,里外里能多赚不少钱-○▲☆。达到东非的开罗和阿拉伯半岛●…★▷■,几乎一样(不过桌游毕竟要照顾图面比例★▲◆□◆▲,特别有玩儿头◇▷=▷◆。博雅编辑部的妈妈们在○■◁▲◇▽“怎么陪孩子玩=•▲”方面真的是绞尽脑汁◁□,然后再去哪里换宝石•▲▪▷○◆,妈妈们给孩子传授生意经◁○▽,
这不~妈妈的闺蜜们推荐了一款超级有意思的桌游☆★=,▼★▪!南到柬埔寨◆▲▽◁★▲、斯里兰卡等南海诸国▲△■■…☆,•△▪▽○☆!结果完全不一样□••▼◆=;还是有计划的进销存◁□,是走到哪买到哪…▪=▪◆,娃儿们都不看手机了…◇=○!毕竟谁最先赚到最多的白银才是赢家★★•○!能达到最大的投入产出比▪▽,说哪哪进茶叶便宜•△★△◁。
市场上类似历史启蒙性的桌游并不多见=☆★。这套的严谨程度…○●○,除了拿来玩儿▽★▪,都可以当个知识积累的小教具了▽…•。
在初中历史老师的课堂上★…▽▲,讲到过张骞首次出使西域的陆上丝路的路线图▼△★▽。始于长安•△,途径河西走廊▼●▼▼△□,出玉门关■☆□,进入西域••☆。
比如我们现在吃的黑胡椒◁•●…,在古代被叫做□★○“黑黄金▼•”=▷○▽,是古印度的首都德里--▲-▼◆,输入中原的▽●。
比如有一张叫★△-“破财免灾•▲□”◇•□◆•,一看就知道要有损失○◁=▷-▽,果然就是失去一半白银的惩罚▪•■。
而沿线个重要城市(被制作成城市卡牌○★◆◇◆★,抽中哪张★•,就是这位玩家的起点•▷,并获得该城市特有的起始物资)■-…○◇▷,基本是每个阶段有代表性的商贸重镇▲■▽•▷。熟悉每座城市的作用和主要特产▲▽,可是对后面规划好路线赚更多钱非常有帮助的▲△■▲。
中国最早出现的椰枣是从伊拉克首都巴格达引进的=▷◇•□●,到现在它还是世界椰枣的主要出口国开元棋牌推荐●☆。
游戏线路和元素高度还原丝路原貌▲◇◆•,知识点满满■◇=▲☆,还特别锻炼孩子数学和财商思维•◇◇■-。
还有○•“石沉大海=…▷▪•”▽▪•◇,本来就是比喻投入的东西收不到回报◆◁-▪。所以对应的小惩罚就是★★,丢失1个商品-…▷○。
不过◆……•-,计算过程还挺锻炼心算□…▷◆开元棋牌·家庭对战,、速算能力的=★■。比如你在德里花4两白银买入的4个宝石▽□◁-◇,走到巴格达1个宝石就能卖3两白银◇★□-…•。是赔是赚△▲▷◆○,到底要不要卖○★●▪,心里小算盘就扒拉开了•▽•○◁▽。